Esta animação foi criada a fim de exibir e contextualizar um personagem, moldado em 3D Studio Max, no segundo segmento da disciplina de Animação 2D e 3D; a memória descritiva explica a sua essência.
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Projecto 'Touch Me'
No âmbito da Unidade Curricular de Artes Digitais, segundo o enunciado apresentado, foi-nos solicitado a realização de um projecto experimental interactivo que consistia na construção de um brinquedo novo com base noutros brinquedos já obsoletos.
Um dos objectivos deste trabalho consistiu na aplicação da placa Arduíno ao nosso brinquedo, com o objectivo de compreender todos os processos que englobam a mesma.
Construímos um carro telecomandado com leds que reagiam, através de um sensor de movimentos ligado à placa arduíno, conforme a inclinação deste.
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